【起源之威】更新机械降神
被起源终结弹击中,发生不可思议的异变 起源与精灵王性质相反,精灵王越精纯越好,起源则是越杂越好! 【收录精灵】: 沧狱起源·特斯拉(水) 炽焰起源·夏灵(火) 生灵起源·安琦莉娅(草) 雷霆起源·雷伊(电) 光辉起源·米瑞斯(光) 千羽起源·凤凰(飞行) 北冥起源·妖师鲲鹏(冰) 无限起源·乌洛波洛斯(地面) 狼族起源·卡特罗(战斗) 血夜起源·艾蕾克西娅(暗影) 都市起源·机械降神(机械) 异空起源·混元天尊(次元) 虫族起源·捷克赛米亚(虫) · 八荒起源·盘古(远古,天然创世神)——暂无详细魂印技能,敬请期待 人类起源·女娲(普通,天然创世神)——暂无详细魂印技能,敬请期待 龙族起源·起源龙神(龙,天然创世神)——移步【创世六龙】 自然起源·该娅(自然,天然创世神)——移步【创世神】 冥域起源·塔尔塔洛斯(邪灵,天然创世神)——移步【创世神】 神域起源·俄瑞珀斯(圣灵,天然创世神)——移步【创世神】 魔域起源·倪克斯(神秘,天然创世神)——移步【创世神】 情欲起源·艾尔洛斯(超能,天然创世神)——移步【创世神】 混沌起源·卡俄斯(混沌,天然创世神)——移步【创世神】 虚空起源·阿南刻(虚空,??)——敬请期待 ———————————————————————— 沧狱起源·特斯拉 起源 水系,人形组,完全体,雄性 攻击158,防御129,特攻70,特防127,速度148,体力188,总和820 魂印【沧】: ①战斗开始后特斯拉能量不断膨胀:初始能量为40%,自身在场时每回合结束时能量增加10%,每拥有10%能量则自身造成的攻击伤害提升10%、受到的攻击伤害减少5%,能量最高为200%,自身不在场时每回合能量增加5%并恢复自身最大体力的1/8和所有技能pp值1点 ②回合开始时,若自身不处于异常状态则自身获得300点护罩,自身持有护罩时所有技能先制 1,若自身处于异常状态则解除自身异常状态并触发<海洋之心>:削减对手体力上限的1/4 ③攻击技能触发<海神之罚>:无视攻击技能封印、对手免疫伤害、伤害限制、护盾、护罩效果且消除对手回合类效果 ④自身在背包中,释放<创世法则·沧狱>:已方带有水系精灵全属性 15%,使对方所有精灵通过任何方式恢复体力量减少30%,对方草、电、圣灵、自然系对水系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失 · 第五技能【起源·沧狱覆天】威力160,PP5,起源水系物攻 效果:必中 命中时70%使对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3 攻击时忽略对手35%的双防值并附加等量固定伤害,遇天敌则额外忽略20% 令对手当回合无法触发免死类效果,击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零 未击败对手则自身下1回合攻击无视对手所有特性 · 【往世彼岸】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身持有护罩时强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍 自身获得1个600点的护罩,护罩存在时令对手使用技能消耗pp值为正常的3倍 · 【川流绝息】威力85,PP20,起源水系物攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手冰封,未触发或对手不处于能力提升状态则为自身附加400点护盾 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【创世潮汐】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内每回合70%令对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效 4回合内若对手使用攻击技能则吸取对手所有技能pp值2点,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零 免疫下1次受到的攻击,触发前每回合自身能量增加量翻倍 · 【幻溪落碧影】威力150,PP5,起源水系物攻 效果:必中 反转自身能力下降状态,反转成功则对手获得同等能力下降状态 自身不处于异常状态则减少对手最大体力的1/3,能量低于140%则百分比伤害翻倍 消除双方所有护盾和护罩并附加消除量100%的固定伤害 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 雷霆起源·雷伊 起源 电系,人形组,特殊体,雄性 攻击155,防御122,特攻70,特防121,速度154,体力178,总和800 魂印【雷】 ①回合开始时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则当回合攻击技能先制 1且命中时有对手当前体力百分比的概率令对手麻痹,若对手已处于麻痹状态则自身全属性 1 ②回合开始时将对手回合类效果回合数变为1回合,若自身体力高于对手则回合结束时令自身全属性 1,若自身体力低于对手则当回合自身回合类效果不会消失 ③回合结束时,若自身体力低于1/3则恢复自身全部体力且下3次所有技能必定先出手且造成的伤害提升100% ④自身在背包中,释放<创世法则·雷鸣>:已方带有电系精灵无视对手免疫伤害效果,对方地面、神秘、自然、圣灵、幻境、神灵系对电系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失 · 第五技能【起源·瞬影天鸣】威力160,PP5,起源电系物攻 效果:必中 攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害) 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视对手所有特性 未击败对手则回合结束时自身全属性 1且下1回合必定先出手 击败对手则自身能力提升状态翻倍 · 【雷霆神意】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍 3回合内每回合恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害 下2回合自身所有技能先制 2且攻击技能威力翻倍 · 【神抶雷罚】威力85,PP20,起源电系物攻 效果:先制 3 造成伤害的100%恢复自身体力,若对手处于麻痹状态则附加等量固定伤害 自身处于能力提升状态则必定打出致命一击,自身每处于1项能力提升状态则附加100点固定伤害 · 【破晓神话】威力0,PP5,属性 效果:先制 3;必中 反转自身能力下降状态,若自身不处于能力下降状态则对手随机1项技能pp值归零 使对手直接受到280点电系攻击伤害,自身每处于1项能力提升状态则造成的伤害提升10% 3回合内免疫并反弹受到的异常状态 · 【惊霄断雷斩】威力150,PP5,起源电系物攻 效果:先制 1(命中率仅90%) 命中时50%令对手麻痹,未触发则3回合内70%令对手属性技能无效 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 光辉起源·米瑞斯 起源 光系,人形组,特殊体,雄性 攻击70,防御122,特攻162,特防122,速度147,体力177,总和800 魂印【诺】: ①回合开始时,若自身处于满体力则当回合触发<诺亚的光辉>,<诺亚的光辉>触发回合数累积<8则自身所有控制类异常状态抗性减免提升至100%,触发回合数累积≥8后额外使自身所有伤害抗性减免提升至100% ②自身攻击造成伤害的100%恢复自身体力,溢出自身最大体力的恢复量转化为护盾(最高500点) ③死亡时令对手本次战斗中使用过的技能pp值归零,同时给对手造成<本回合开始时自身体力>的真实伤害 ④自身在背包中,释放<创世法则·纯光>:已方带有光系精灵攻击造成伤害的克制倍数不少于2倍,对方草、自然、邪灵、轮回、虚空、邪神系对光系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失 · <诺亚的光辉>:自身无视对手能力提升和自身能力下降状态 · 第五技能【起源·辉光神话】威力160,PP5,起源光系特攻 效果:必中 附加对手最大体力25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高55% 消除对手回合类效果,消除成功则削减对手所有技能pp值上限1点(最多削减至1点) 未击败对手则回合结束时100%使对手失明,未触发则下1回合攻击无视对手所有特性 击败对手则将对手下1只出场精灵体力降至1/2 · 【光之誓约】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身处于<诺亚光辉>则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍 下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击 · 【光之破晓】威力85,PP20,起源光系特攻 效果:先制 3 消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手失明,未触发则恢复自身全部体力 附加双方损失体力总和30%的固定伤害,若造成的固伤低于200则100%令对手失神 · 【光之放逐】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手 命中时50%几率驱逐对手当前精灵,未触发则自身获得1个500点的护罩 将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力 · 【光之终结】威力150,PP5,起源光系特攻 效果:先制 1 若自身是对手天敌则造成的伤害提高50%,遇到天敌则造成的伤害提高50% 对手每处于1种免疫状态则附加200点真实伤害,遇天敌则造成的真实伤害提升50% 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 血夜起源·艾蕾克西娅 起源 暗影系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性 攻击70,防御122,特攻155,特防123,速度150,体力180,总和800 攻击70,防御142,特攻185,特防143,速度160,体力180,总和880(血之狂暴) 魂印【血】: ①攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害,累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态 ②自身获得<血族祖神>权能,作用如下: 1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,自身不会因为被吸取体力而损失体力 2.每回合100%令对手流血,对手免疫异常状态则无视特性强制令对手流血且吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值) 3.首次死亡时为自身保留1点体力,同时解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴> ③死亡时吸取对手体力上限的1/3并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后复活(1场战斗中仅触发2次) ④自身在背包中,释放<创世法则·血族>:已方带有暗影系精灵技能吸取对手最大体力的1/4,对手免疫百分比伤害则转为真实伤害,对方电、光、暗影、邪灵、王、轮回、邪神系对暗影系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失 · <血之狂暴>形态:自身必定先出手且攻击技能威力翻倍,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手当前体力上限的1/4并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%) · 每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75% · 第五技能【起源·永夜之噬】威力160,PP5,起源暗影系特攻 效果:必中 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 消除对手回合类效果,消除成功则对手感染且下1回合攻击无视对手特性,未触发感染则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)