第80章 我选的嘛,偶像!
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肖陆拍着自己的胸,这才认真的看起了游戏的任务目标。 任务要求人类根据任务提示,寻找一个沾血的小木偶娃娃。 具体的寻找方式,是连环的小解密。 玩家要前往地图上的发光标记,每一个发光标记都是一个小解密。 比如根据前三张图形,推测第四个图形。 比如调整一条线,使得迷宫联通之类的。 单个解密的难度不算复杂,但多少需要思考一下,期间还得时刻盯着画面防止被屠夫偷袭。 因为有屠夫的屠刀在,所以思考途中其实心理压力是很大的。 完成足够数量的解密之后,便可以得到提示,最终找出祭品小木偶的所在。 一个地图,需要完成四到五个小解密。 并且中途还需要躲避ai屠夫的追杀。 很显然,肖陆他没有这个能力。 连第一个小解密都没完成,肖陆便被屠夫抓去挂在了钩子上。 很快又是新一局,肖陆又被屠夫光速捕获,继续挂上去。 肖陆怒了。 “挂我是吧?” 作为舍得买黄牛票的资深游戏玩家,肖陆的游戏水准虽然不算是顶尖,但好歹也是身经百战的老玩家。 基本的游戏水平还是有的。 在几次的尝试过后,肖陆顺利的摸到了一点门路。 解密第一个! 第二个! 第三个! 第四个! 解密第五个! 肖陆满意的点了点头:“其实这解密都是小儿科,很简单的。” 这第五个解密,有点类似于《上古卷轴5》的开锁,肖陆需要缓缓的转动锁芯,并且根据开锁器手感和声音的反馈进行微调。 肖陆一边仔细听锁的声音,一边担心屠夫会追杀过来。 随着时间的推移,肖陆发现自己竟然是紧张的手抖。 “不应该啊我!” 肖陆承认黎明杀机很恐怖,但毕竟已经玩了这么多把了,不应该再继续感到恐怖。 但事实就是恐惧。 担忧。 且紧张。 经过了好几次的失败之后,肖陆现在太想通关,又过于担心会被屠夫抓获。 导致肖陆在即将顺利拿下第一个祭品的时候,手都开始颤抖了! 游戏带给其的投入感,由此可见一斑。 在手抖状态下的肖陆,没有能够发挥真正的实力,导致简单的开锁花费了1分钟还没完成。 屠夫怎么可能给这么多的时间? 在肖陆颤抖的手即将开锁成功的那一瞬间,被屠夫抓到! 一刀砍翻在地,然后直接挂上墙! 由于没有队友可以救,肖陆也就直接gg。 本来几乎成功,却在最后时刻心态没把握好,因为紧张导致手滑,最终失败。 功败垂成! “嗷嗷嗷嗷嗷啊!” 肖陆的心态开始稳不住了。 “艹了,这游戏有点拉血压啊!” “不行,我还是组个队伍玩吧。” 肖陆在体验厅里逛了圈,发挥社交属性就地组了个队伍。 组队之后,每一关需要完成的小解密也会增加。 但屠夫的数量始终只有一个。 对于大部分普通玩家来说,肯定是组队比单混更快,也更简单的。 而凭着团队的力量,过起关来也的确是顺利了不少。 大半天的时间过去了,肖陆等人杀到了第十关。 距离通关解密部分,解锁pvp对抗模式仅剩下了最后的90关。 但此时不满的情绪已经很弥漫了。 玩家们在反复的解密过程中,耐心被一点点的消磨掉。 并且,随着对游戏的熟悉,肖陆也愈发的觉得自己可以去玩对抗模式了。 人类精英小队。 大战同样由玩家cao控的屠夫角色。 与人斗其乐无穷,这肯定比单纯的解密模式更好玩啊! 肖陆等玩家很想要就地开玩pvp对抗模式,但距离打通新手教程还早得很呢! “娘希匹,这才第10关,距离通关还有90个关卡。” “100关解密就反人类!赶紧改改吧,再这样磨叽下去没人玩了!” “这傻鸟解密模式没多大意思,我感觉这游戏还是要pvp才好玩。” “林达好像是第一次做这种联机游戏,估计思路还没转换过来。” “我倒是觉得这解密挺好玩的,呵呵,可以找到好多的信息碎片,感觉拼凑起来可以拼成一个庞大的世界观。” “解密部分是可以有,但100关是不是太蠢了。” “啊,好想玩对抗模式!刚才屠夫那个隐身一刀斩帅炸,我好想试试!” “林达改改吧,等会去顾客意见薄里写一下我们的意见,希望那个林达看到之后能修改。” 此时的林达,其实就在体验厅的二楼办公室里观察。 虽然林达低调的没有露面,但实际上他一直都在体验厅实地观战。 因为《黎明:迷镇杀机》对林达来说,也是未曾有过的全新游戏,特别是大量解密元素的强行加入,让林达更是对游戏加倍上心。 林达在体验厅低调的坐了一整天,第一线体验观察着玩家们的真实游戏体验。 林达看到了玩家们在解密环节的苦苦挣扎。 听到了玩家们想要早日玩到pvp模式的呼声。 诶! 这就对了! 即使是体验店的重度玩家,也对解密模式怨声载道。 那等到游戏上市,其他的路人玩家,轻度玩家。 他们能顶住前期100关解密环节,而不产生阴间情绪吗? 顶不住! 他们没那个耐心知道嘛! 现在都是大快餐化时代,《黎明杀机》几分钟一局的特性,勉强跟得上快餐化的潮流。 自己的改版《黎明:迷镇杀机》却逆天而行,强行搞了100关解密关卡。 这不阴间,还有什么阴间? 纵然坑爹的100关解密,会导致口碑暴跌,会导致销量下滑。 但林达也无所谓! 宁愿要阴间的一万套销量,也不要不阴间的100万套销量。 至于口碑? 这东西? 呵呵! 别说,林达还真挺在乎口碑的! 或者说,挺在乎自己的标签。 天下熙熙,皆为名来,天下攘攘,皆为利往。 林达想要做阴间游戏,第一首先是为了钱。 俗是俗了点。 贵在真实嘛! 但经过了几款游戏带来的名声,林达现在也有了对名声的渴望。 在以前,林达经常在群里吹b,说自己:如果我是老乡人,拥有天下无敌的超能力,那我特么直接化身带恶人魔王,顺我者昌逆我者亡! 但现在,当林达真的拥有了名声。 成为了许多人口中的游戏大师,成为了许多人眼中精品游戏的制作人。 林达发现:名声好是真的爽! 如果是几个月之前的林达,可以为了把游戏做阴间而不顾一切,哪怕做出粪作也无妨。 但现在,林达有了偶像包袱。