第六十七章:心态崩了的无状态
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…… “纳尔和挖掘机?” 苏言无奈摇头,这omg上把赢什么就拿什么,还真有点稳。 “对面是中单康特位,rookie和kakao你们想玩什么?” “我瞎子吧,既然这把我们两个要打联动,野区实力必须要强。” 犹豫一会,kakao选择野区抓人较为强劲的瞎子。 “你那rookie,最好来个大核,这把我们会保证你发育的。” 苏言转头看向rou鸡。 “你的魔法对我无效……” 转头注视苏言,rookie双眼期待,询问道:“这个英雄怎么样?只要能拖到我的强势期,我甚至可以1打5!” “虚空行者卡萨丁吗?” 迟疑片刻,苏言还是点头答应,“选吧,前中期我们会帮你扛住压力的。” “我相信你。” 见到苏言同意,rookie毫不犹豫的锁定英雄 “卡萨丁?笑死我了,真的是什么都敢玩!” 看着rookie选下卡萨丁这种完完全全后期的英雄,无状态笑得嘴角都要裂开了。 “无形之刃,最为致命!” 无状态秒选劫。 劫打卡萨丁,就像爸爸打儿子一样简单,前中期各种弄翻的锤。 “呵呵,看我这把怎么打爆rookie的,真是搞不懂,哪来的人给他的自信,居然选了个卡萨丁。” 冷笑两声,无状态不屑说道。 英雄选完,游戏进入加载中…… 蓝色方:上单大树,打野瞎子,中路卡萨丁,ad伊泽瑞尔,辅助机器人 红色方:上单纳尔,打野挖掘机,中路劫,ad轮子妈,辅助风女 游戏开始…… “来来来,打1级团。” 进入游戏后,苏言召集众人到下路河道口集合。 “我看到人会直接上的,ben如果我拉到你记得学w,没有的话就算了。”苏言给众人标记信号,集体入侵敌方的蓝buff野区。 “明白。” ben点头说道。 …… “对面入侵野区,换野,机器人前期太bug了。” 插下视野,无状态探查到苏言等人的动向,隔着墙壁一发手里剑就扔了出去。 正当无状态准备转身离开的时候,突然一道金光闪烁。 机器人直接闪现到墙壁的上方,一发中距离的钩子朝着无状态飞射袭来。 “呵,煞笔吧这人。” 无状态被吓一跳,随后发现只有一个机器人,心底松了一口气。 面对飞过来的钩子,无状态思绪疯狂运转。 机器人和劫的距离,不远不近。 对于职业选手来说,已经算远的了,明显可以做出反应。 但是这种情况,一般的选手会直接闪现换闪现。 而像比较自信的选手就会选择相信自己的走位。 而无状态,恰恰认为,自己就是这么一个自信的选手! “唉,走位,走.哎呦.草!” 还没等无状态扭动几下,机器人的钩子,大手一捏,像抓小鸡一样,直接把往右边走位的的劫抓了过来。 “兄弟们,上上上!” 因为机器人闪现的位置离墙壁不远,大树的w正好能禁锢。 接下来ig的众人,开始了杂技秀。 瞎子的天音波,伊泽瑞尔的奥术越迁,卡萨丁的虚无法球。 除了机器人用了一个闪现,其余人连召唤师技能都没有放,伤害全都宣泄在无状态身上。 “firstblood” rookie的卡萨丁,成功收下一血! “哈哈,舒服了舒服了,赶快撤兄弟们,我要回去补装备。” rookie开心的拍起了手掌,“无状态好兄弟,知道我卡萨丁打不过他,特意送我个一血,太棒了。” “走走走,不反了,回去把视野做好。” 苏言也没想到无状态居然这么自信,没有用出闪现躲避自己的钩子。 本来苏言只是想着把无状态的闪现换出来,这样能保证一下卡萨丁的发育,不会那么容易被单杀。 可没有想到,还有这么一个意外之喜! “cool好兄弟阿,等老夫渡过此劫,以后肯定会报答你的。” 苏言眉角带笑,众人从红色方的野区撤退。 而远在一边的omg,可就没有ig的气氛那么欢乐了。 当然一人除外…… “哈哈,我不是告诉你,要小心我兄弟的钩子吗?唉,不听老人言吃亏在眼前。” 瞅见无状态那阴沉到能滴出水来的表情,小狗嘿嘿笑了两声,继续道: “友情提醒一下,这把你还是多小心一点,我兄弟去中路的次数绝对不会少,你在被钩几次人可就没了。” “你闭嘴吧!他也就能钩到我这一下,而且我只是没想着闪现躲,不然你还真以为他能钩到我?” 无状态不耐烦地说着。 很快,回城补充完装备的卡萨丁,重新来到线上。 按起tab键,看着回家的卡萨丁摸出2个小护甲和5瓶红药外加两个眼。 “这对线怎么玩?” 无状态眼角微微抽搐,都想准备扔键盘跑路了。 这个卡萨丁的出装,也太折磨人了。 特别是看到自己的手里剑,命中卡萨丁只造成40点伤害。 而卡萨丁一个q却打出70左右的血量,无状态真的是绝望了。 “算了算了,到6级在说,到时候配合打野还是有机会杀的。” 狠狠瞪了卡萨丁一眼,无状态开始猥琐补刀发育。 “rookie我这个布甲装套路怎么样?是不是很变态。” 切换中路视角,苏言看着被卡萨丁压的只能靠技能补刀的劫,笑呵呵地说道。 “套路确实很sao,打劫真的很好用。”rookie毫不犹豫地称赞道。 本来rookie想出鞋子加三药,标准的卡萨丁出装,然后裸一个催化神石,增加血量恢复能力,对线苟着就行。 可是苏言给了rou鸡一些自己的建议,建议rookie先出一个探索者的护臂。 增加一些对线的坦度,不容易被单杀之外,收益也会非常的高。 唯一一个缺点就是卡萨丁的成型会慢一点,不如直接出时光的卡萨丁强。 但是这把队伍的重心,全都放在rookie的身上。 上下两个工具人,根本不需要吃太多的经济,只要rookie保证对线期不死,完全不愁没经济发育。 rookie只是不假思索的几秒钟,就点头同意,毕竟活下去才有输出。 既然团队把希望放在自己身上,还是不要冒一些没有必要的险比较好。 从现在的效果来说,苏言的建议是完全正确的。 ……